其实在做头发之前最好先规定耳朵。请参见五官部分。

A 前发

参考

添加参考。将 3D 游标放置在头顶。(Shift+S 移动)

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Overlays 中打开曲线 Handles。

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如果需要淡化人体模型,可以 Display As Wire。

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曲线制作路径和截面

创建路径。调整正视图的大小、走向和侧视图的位置。用 Alt+S 或者在 N 菜单中改变 Radius,可以修改顶点表示的粗细。

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新建一个用于扫描的截面,也是曲线。

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在路径的 Geometry - Bevel 中启用它,就可以产生片了。

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调整 Shape 的 Resolution Preview(包括被扫描截面和扫描路径),路径一般 2 足够,截面一般 1 或者 2。并调整截面的形态,一般为水晶形。

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之后复制,并沿 3D 光标进行 Z 轴旋转即可得到其它的发片。