胯部位置为全身的中点;腿的起点比跨部稍微上一些,大小腿也是半分的。
E 下来,以最前端顶点为锚点放大。
底部如下做部分封底。
计划这样子连线。
先 Ctrl+R 出一条线,然后将其 G 降低到合适位置。对中心点继续 G,Z 下降以形成圆角。
继续产出两条环线。将他们调整到圆润的地方。
对这两对点进行 G,X 以挤出脊椎效果。
对下方的一对点,侧视图调整到这样打叉的地方。